スタジオ・サニーサイド

札幌を拠点に活動する、ゲームのサウンド&シナリオ制作スタジオです

ban

【お仕事紹介】ニンテンドー3DS「アイカツスターズ!Myスペシャルアピール」発売!

一年経つの早っ!お世話になっております。banです。 さて今日はお仕事の紹介です。去る11/24に、バンダイナムコエンターテインメント様からニンテンドー3DSソフト「アイカツスターズ!Myスペシャルアピール」が発売されました。banはそのシステムBGM作曲、…

【お仕事紹介】スマートフォンアプリ「みどりのほしぼし」配信開始!

シン・ゴジラで心のなかの小学生が燃え上がっています。こんにちは。banです。 さて、久々ですが今日はお仕事紹介です。9月1日、OBOKAIDEM様からリリースされたiOS/Apple TV/Android対応アプリ、「みどりのほしぼし」の効果音(追加分)を担当させて頂きまし…

【お仕事紹介】3DSダウンロードソフト「棒人間チャレンジ!」配信中!

上着を着て出かけようかどうか悩む。そんな微妙な気候の北海道よ。ご無沙汰しております。banです。 さて本日はサウンド仕事のご紹介です。ニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフト「棒人間チャンレンジ!」が、4/20にバンダイナムコエンターテインメント様…

2016年のごあいさつ

ご無沙汰しております。banです。 年が明け、2016年となりました。スタジオ・サニーサイドもおかげさまで設立から5年目に突入し、新しい年を新鮮な気分で迎えております。 昨年は、banもkatoもそれぞれ大きな仕事が一段落しまして、年末は一息ついておりまし…

ブログ引っ越しと「勇者と1000の魔王-覚醒-」Android版リリース!

こんにちは、加藤です。札幌はいよいよ春本番! というか春を一瞬で通り越して夏みたいになってきました。気持ちのいい夏のこの時期を(仕事の支障のない範囲で)満喫したいと思います! 梅(前)と桜(後)が同時に咲き誇るのが札幌の春クオリティ。 さて本…

【お仕事紹介】「みっちりねこ くらいしす」「みっちりねこ ぼうりんぐ」同時リリース!

年の瀬ですね。ご無沙汰しておりました。banです。 今回はサウンド仕事のお知らせです。株式会社OVER FENCE様より、iOS/Andoroid対応のスマホゲーム 「みっちりねこ くらいしす」 「みっちりねこ ぼうりんぐ」 の2タイトルが同時リリースされました(ともに…

「愛媛県庁×愛媛FCコラボムービー」のサウンドを担当しました。

目下の目標は減塩生活。たいへんご無沙汰しております。banです。 さて今日はお知らせです。去る7/26(土)、愛媛県松山市の松山ニンジニアスタジアムにて行われた、愛媛FCvsコンサドーレ札幌の試合。そこで試合前に上映された、愛媛県庁×愛媛FCコラボムービ…

仕事納めのご挨拶

年末年始の体重変化に戦々恐々としています。こんにちは。banです。 このブログを不定期更新にしてからはや半年。めっきり更新頻度が低くなりましたが、ただサボっていたわけでは決してなく、むしろ業務に追い回される日々でしたということでご納得いただき…

風邪と飛行機にご用心!航空性中耳炎の恐怖!

昭和特撮風のサブタイにしてみました。こんにちわ。banです。 ビミョーに忙しくなってまいりましたので、今回は雑談モードです。 実は先日帰省したんですがね。 こっちは札幌で、実家は愛媛なんですが、気温差が凄い。 札幌がやっと気温20度を超えてぬくいわ…

ゲームの音をキレイに盛りつけるためには/「ダッキング」について(1)

便秘にはビール酵母がオススメ。こんにちわ。banです。 さて今週は、ダッキングについて書いてみます。 そもそも、ダッキングとはなんぞや、という話から…。 画像と本文は関係ない…こともない カモが水に潜るように音量を上げ下げすることからダッキングとい…

ゲームの音をキレイに盛りつけるためには/曲の切り替え編(3)

余りに寒くて風邪ひきました。そんなGWまっただ中。こんにちは。banです。 先週の最後に、 というわけで、音の流れを構成する際には、 並べ方だけでなく、音の機能や性質をもかんがみる必要があるのですね。 これは、サウンドの発注をどのように行うか、とい…

ゲームの音をキレイに盛りつけるためには/曲の切り替え編(2)

札幌も春っぽくなってきて、今こそ満を持して言える。 「41歳の春だから…」 こんにちは。banです。 えー先週は多忙のためうっかり休んでしまいました。すみません。 では前回の続きです。 ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ 曲や効果音といった素材を、ゲームという器にい…

〜ゲームの音をキレイに盛りつけるためには〜 /曲の切り替え編(1)

札幌の春が遠すぎる。こんにちわ。banです。 3月も末なのに気温が氷点下とか。試されすぎる大地。 今回より記事のタグを増やしてみました。 「専門外のためのサウンド講座」というタグにて、 プログラマさんやプランナーさんに知っておいて欲しい、サウンド…

Android端末導入の顛末

えー今週はkatoが多忙につきbanの代打でお送りいたします。といってもネタを用意してなかったな。こんな時は小ネタでしのごう。 というわけで先日、Android端末を買ってみました。 うちにあるスマホはiOS機のみだったのですが、関わる仕事にAndroidがらみの…

意外と知られてない音量調整の話 〜後編〜

ご無沙汰してました。やっとブログを書く余裕が出て来ました…。こんにちわ。banです。 えー前回の続きです。ゲームサウンドの音量調整の話。(前回はこちら) サウンドデータやプログラムからの制御で、音量をガッツリ上げるのは実は難しいんだぜ。と言う話…

意外と知られてない音量調整の話 〜前編〜

米飯が美味しすぎてヤバイ。こんにちは。banです。 ゲームサウンドの仕事において、避けて通れないのが音量調整という工程でございます。 ゲームに組み込まれたサウンドに音量のばらつきがあると、 うるさかったり聞こえにくかったり、といった不都合が当然…

ゲームサウンドの容量を減らすには 〜圧縮編〜

遅ればせながら、あけましておめでとうございます。banです。 正月ボケが微妙に治りませんが、治ったところで大して変わらないので無問題でした。 今年もよろしくお願いいたします。 さて昨年の続きです。 ゲームサウンドの容量を減らすには、というテーマで…

スタジオ・サニーサイド一周年/【お仕事紹介】ギオン大戦リリース!

山下達郎かと思ったらジャンクフジヤマだった時の衝撃。こんにちは。banです。 えー今回は予定を変更して雑談&告知でお送りします。 スタジオ・サニーサイドの屋号を掲げてから、この12月でちょうど1年が経ちました。 日々仕事をしていると、毎日が流しそう…

ゲームサウンドの容量を減らすには 〜サンプリングレート編〜

とっくりセーターのとっくり部分がかゆい。こんにちは。banです。 前回に続いて、ゲームサウンドの容量削減のために、ということで、 今回は、サウンドファイルのサンプリングレートについて書きます。 と、その前に、サンプリングレート、および量子化ビッ…

ゲームサウンドの容量を減らすには 〜ステレオ/モノラル編〜

ラジオ体操で全身筋肉痛。こんにちは。banです。 えーちょっと今回から方針を変えまして、 サウンドが専門外のゲームクリエイターに、ゲームサウンドの取り回しのアレコレを知ってもらう、 というようなテーマで色々書いてみたいと思います。 ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ …

CASIO SK-100の思い出

「とびだせ どうぶつの森」を始めましたが、 遊べる時間に店が開いていないので当面テント生活。 こんにちわ。banです。 えーと先々週の続きです。なんだっけ。そうだファミリーコンポーザーだ。 これで長い曲の打ち込みを始めてみたものの、やはり音を取る…

週一更新のお知らせ/打ち込みとファミコンと高校生と(PartII)

鳥獣戯画Tシャツが欲しい。こんにちは。banです。 まず本日はお知らせから。 毎週二回更新でやってきたこのブログ、本業のスキマ時間にでもと思ってやっておりましたが、 ありがたいことに本業のほうが忙しくなってきてスキマ時間が細ってくる一方で、 定期…

打ち込みとファミコンと高校生と

タイトルは篠原涼子のあの歌のメロで歌うこと。こんにちは。banです。 先週は鍵盤と自分との馴れ初めについて書きましたが、今回は打ち込みとの出会いについて。 今でこそ打ち込みと言えばパソコンでDAWを使って、というのが当たり前ですが、 私が打ち込みと…

オルガンと小学生

チキンラーメンうめえ。こんにちは。banです。 ちょっと昔話など。 私はちゃんとした音楽教育とか、ピアノのお稽古とか、ギター教室とか、 そういうのとは実はまったく無縁でして、 音楽の知識と技術は、小中高の授業以外はほぼ独学です。 まあそういうアヤ…

MACKIEのミキサーの取説を読みながらちょっと考えた件

身体が酸っぱいものを求めてる気がする。こんにちは。banです。 音屋と言えばミキサー、ミキサーといえば音屋というぐらいの代表的な機材。それがミキサーです。 ミキサーとは、まあ一言で言うと、マイクとかシンセとかギターとかレコーダーとか、 たくさん…

10月にして春来たり/MOTU Digital Performer 8

咳止め飲んだら目眩がするほど眠い。こんにちわ。banです。 今回、DPユーザー以外の方は置き去り気味です。すいません。 さて今年1月のNAMMショーにて発表された、Mark Of The Unicorn社のDAW、Digital Performerのバージョン8。 今春発売!との予告にワクテ…

いたわれ!耳

地図ネタでウヒヒとなるためだけにiOSを6にしようかと思った結果、思いとどまりました。 こんにちは。banです。 今回は耳のケアまつわるあれこれです。要するに雑談です。 えー耳は文字通り私の生命線でして、この稼業にあっては大事にいたわらねばなりませ…

脳内サウンドを鳴らしてみよう

近所の酒屋のお姉ちゃんの声がかわいくて通いそうに。こんにちわ。banです。 今回は音を作るときに、必ず踏んでいるプロセスの話です。 えーゲームのBGMやSEを制作するにあたって、心がけていることは色々とありますが、 「狙い通りのもの」を作るためのメソ…

「仮面ライダーウィザード」の変身ボイスがヤバい件

秋なのに夏風邪が治らない!こんにちは。banです。 すいません仕事が忙しいので雑談です。雑に談じます。 前にNHK教育の話をしましたが、子供向け番組といえばアニメや特撮の効果音も超絶侮れません。 職人技的ないぶし銀の効果音があちこちに配されているか…

【お仕事紹介】3DSソフト「ケモノミクス+」配信開始!

もう夏は終わってよし!こんにちは。banです。 さて、banがBGM、効果音を一部担当したNintendo3DSソフト「ケモノミクス+」が、 さる8/29よりニンテンドーeショップにて配信開始となりました!やった! このゲーム、もともとはDSiウェア「ケモノミクス」とし…