途中で黙って見ていられずコントローラを奪ったりしつつ、バイオ1を無事クリア!
その後も開発中はひたすらバイオ1のマップやイベントを研究しまくり、最終的には全ての部屋の間取りを把握できるほどの熟知っぷりに至りました。
かつてバイオ4をやりすぎてサラザールの城の間取りを完全把握してしまった私ですが、同様にバイオ1の洋館~寄宿舎~研究所はもう勝手知ったる他人の家状態にまでなりました。
ゲームドゥのスタッフの皆さんも同様で、その結果、バイオ1の再現度の高い「バカハザ」が生まれたのだと思います。
途中で黙って見ていられずコントローラを奪ったりしつつ、バイオ1を無事クリア!
その後も開発中はひたすらバイオ1のマップやイベントを研究しまくり、最終的には全ての部屋の間取りを把握できるほどの熟知っぷりに至りました。
かつてバイオ4をやりすぎてサラザールの城の間取りを完全把握してしまった私ですが、同様にバイオ1の洋館~寄宿舎~研究所はもう勝手知ったる他人の家状態にまでなりました。
ゲームドゥのスタッフの皆さんも同様で、その結果、バイオ1の再現度の高い「バカハザ」が生まれたのだと思います。
この時期の紫外線の威力ときたら。banでございます。
さて、去る5/20日に行われた、第17回札幌ゲームクリエーターズ会に出席してまいりました。ここ数年、スタジオ・サニーサイドからはkatoが立て続けに出席しておりましたが、私自身の出席は実に久しぶり。というか独立してから出るのは初めてではないか。ということでかれこれ5,6年ぶりくらいの顔出しになります。その上もともと人見知りするタチなので、自分の中で勝手にアウェイ感を生じてひとり緊張の面持ちで会場入り。
しかし蓋を開けてみれば、知った顔お馴染みの顔があちこちに。久しぶりということもあって挨拶も会話も弾み、あっという間の濃厚な二時間でした。まあ空きっ腹にウエルカムドリンクのビールをしこたま流し込んだ効能かもしれませんが…。
今回、幹事を務めていただいた株式会社ハ・ン・ド様の計らいで、名刺交換ゲームがあり、全く知らない方とも会話の機会がうまれ、思わぬ所から話が発展するなどの化学反応もありました。会場では大型スクリーンに各社様の自己紹介ムービーが流れ、スタジオ・サニーサイドでもプロモーション映像を自作して流していただきました。
このように終始にぎやかに会はすすみ、最後に全員で記念写真を撮ってお開きに。大変実りある集まりとなりました。幹事の皆様、ありがとうございました!次回は11月ごろの開催予定とのことで、今から大変楽しみですね。
(写真は、他の参加者の方からいただきました。ありがとうございます!)
また、札幌のゲーム開発会社まとめを修正しましたのでお知らせします。
今回は株式会社アクロディアさんを追加しました。
ご連絡ありがとうございました!
引き続き、札幌にあるゲーム開発会社の情報がありましたらお知らせいただけますと幸いです。
上着を着て出かけようかどうか悩む。そんな微妙な気候の北海道よ。
ご無沙汰しております。banです。
さて本日はサウンド仕事のご紹介です。ニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフト「棒人間チャンレンジ!」が、4/20にバンダイナムコエンターテインメント様よりリリースされました。banはBGMと一部SEを提供させていただいております。
ニンテンドー3DSダウンロード専用ソフト「棒人間チャレンジ!」ゲーム紹介映像!
シュールカワイイ見た目の棒人間が、81種類ものミニゲームにチャレンジするというお気軽ゲームです。一つ一つのミニゲームは至ってシンプルですが、シンプルなだけに記録へのトライアルが熱い!記録をネット経由でランキングに登録できるので、上位ランク入りを狙うと俄然ヒートアップします。
こういうシュールなゲームはさぞや小学生男子がお好みになられるであろう…と思って早速購入。うちの一年生にやらせたところ、「ジャイアントスイング」で地面に突き刺さっては爆笑。「がけランニング」で谷底に落ちては爆笑。「ふんではいけない」でウ●コを踏んで爆笑。という期待通りの爆笑っぷりで、笑いすぎるあまり記録がいっこも伸びません。父としては「ああ…時代が変わっても小学生男子の笑いのツボは変わらないのだな」と視線が遠まるのでした。
先日発売されたファミ通では、見事ゴールド殿堂入り!おめでとうございます!小学生男子と、小学生男子の魂を持った大人達のハートをがっちりつかむ名作、ぜひダウンロードしてみてください。
BGMの制作にあたっては「単純なメロディの繰り返しで!」という指定を頂きましたので、遊んでいるときの勢いも重視しつつ、耳に残る繰り返しの多いメロディを目指してみました。主題となるメロディをもとに、それを発展させて場面に合わせた曲を作る、という手法で制作しています。よく聞くと、どの曲も同じメロディをいじって作られているのがわかると思いますので、BGMにも耳を傾けて頂ければ幸いです。
なお作り手としては、制作チームの方々に「耳に残りますね!」とバッチリ言って頂けたので、してやったり、とニヤニヤしております。
体験版もあるよ!
こんにちは!
3月も下旬になり、春めいてきたと思ったら吹雪いたりするこの戸惑いをどこにぶつけていいのかわからない加藤です!
さて、今日はゲームドゥさんのiOSゲームアプリ「コロロケの森 よいしょっと」をご紹介します。
「コロロケの森 よいしょっと」は、かわいいモノノケたちが登場する、まったり村づくり放置系ゲームです。
アイテムを置いてモノノケたちを誘い出し、集まったモノノケを弾いてそのパワーで新しい村を作っていきます。モノノケも村もグラフィックがとってもかわいいので、まったり気分で楽しめますよ。
加藤はシナリオをちょーっとだけお手伝いさせていただきました。
こちらのアプリ、元はといえば3DSダウンロードソフト「コロロケの森 ぽいっと」の世界やキャラクターなのです。
「ぽいっと」の方は一転してやりこみ要素満載の村育成シミュレーションゲームで、ファミ通レビューでも堂々のゴールド殿堂入りという名作ゲームでございます!
(なお私はこちらは手伝ってません…)
↑3DSダウンロードソフト「コロロケの森 ぽいっと」PV
春らしい(?)まったり系iOSアプリ「コロロケの森 よいしょっと」。
そして、やりこみ系3DSソフト「コロロケの森 ぽいっと」。
お好きな方でもはたまた両方でも、ぜひぜひダウンロードしていただければと思います。
BB-8カワイイですね。こんにちは。banです。
年末年始に機材のセットアップをやりまして、年明け以降はその慣らし運転と習熟をコツコツ続けておりました。今回買った機材の目玉はコレ。
MOTU UltraLite AVB 18イン18アウト USB2 / AVB オーディオ / MIDIインターフェイス
コンピュータから高音質で音を出す機材…いわゆるオーディオインターフェースですね。使ってみて1ヶ月ほど経ったので、使用感など書いてみます。
続きを読む
ご無沙汰しております。banです。
年が明け、2016年となりました。スタジオ・サニーサイドもおかげさまで設立から5年目に突入し、新しい年を新鮮な気分で迎えております。
昨年は、banもkatoもそれぞれ大きな仕事が一段落しまして、年末は一息ついておりました。私はこのスキに開発環境の一新を画策。メインのMacとオーディオインターフェースを新調し、DAWをはじめとするソフトウェアも軒並みアップデート。そのセットアップとインストール、そして膨大なデータや設定の移行で右往左往。大晦日にやっと稼働の目処が立って、なんとか正月を平穏に迎えることができました。よかった。
実戦投入を目前に緊張を隠せない新人たち。
仕事始めは古い環境の撤去と掃除、新しい環境の配線や試運転でスタートでした。新しい環境ではいろいろ新兵器の導入をはかっており、そのへんの話もこのブログでおいおい書いていければ、と思っています。去年おととしは忙しさにかまけてブログの更新もだいぶサボってたので、今年はここで初心に立ち戻り、ここやFB、ツイッターなどで情報発信(という名の自己アピール)をマメにやっていこうかと。
お知らせ。一部札幌の関係者内で重宝されていると噂の「札幌のゲーム開発会社まとめ」ですが、前回の更新お知らせのあとに若干の動きがあり、昨年11月に再度更新されておりますので気になる方はそちらもチェックしてみてください。
おまけ。今年のおみくじ。
末吉という微妙な結果ですが、今年も地道に頑張りたい所存です。
「あせってはいけません」「商い 不意の動きあり」今年はひと波乱あるのか…。