スタジオ・サニーサイド

札幌を拠点に活動する、ゲームのサウンド&シナリオ制作スタジオです

【お仕事紹介】スマートフォンアプリ「みどりのほしぼし」配信開始!

シン・ゴジラで心のなかの小学生が燃え上がっています。こんにちは。banです。
 
 
 
さて、久々ですが今日はお仕事紹介です。9月1日、OBOKAIDEM様からリリースされたiOS/Apple TV/Android対応アプリ、「みどりのほしぼし」の効果音(追加分)を担当させて頂きました。
 
 


みどりのほしぼし Teaser

 
 
前作「みどりのほし」は、惑星緑化をテーマにした、いわゆる放置ゲーでした。緑化のエネルギーを得るため、上空を通過する彗星を「リユース砲」というウェポンで破壊するわけですが、これがやたら爽快。さらに降ってきた資源をスワイプ操作で回収するのがまた気持よく、回収した資源を使って砲を強化したり、回収システムを強化してさらに効率化を図ったりするのが楽しく…と、放置ゲーでありながらつい立ち上げてちまちま彗星を破壊してしまうという中毒性の高いゲームでした。なんと多言語対応、全世界で200万ダウンロードを達成したといいますから凄い!私もスキマ時間があると立ち上げてコツコツやってましたねえ…レーザーを強化して彗星をバリバリ破壊する手応えが妙に気持ちいいんですよ。やってることは単調ながら、その気持ちよさでついいじってしまうという。それに可愛らしく味のあるドット絵のグラフィックがたまりません。
 
 
その魅力的な手触り、ゲーム性はそのままに、様々な新機軸を盛り込んでパワーアップしたのがこの「みどりのほしぼし」です。banは新規に追加された効果音の作成を一部担当しました。緑化装置がゴボゴボいう音や、宇宙船の改造時に鳴るトンテンカンという音がそれ。他にも色々作ってます。もちろん前作で使われていた印象的な音はそのままなので、前作からのファンの方には「あっこの音追加された?」と効果音にもちょっとした発見をしていただけると嬉しいです。
 
 
もちろん、前作を触ったことがなくても問題なく楽しめるので、ぜひダウンロードして触ってみてください!
 
 

 
 

第17回札幌ゲームクリエイターズ会と札幌ゲーム会社まとめ更新

この時期の紫外線の威力ときたら。banでございます。

 


さて、去る5/20日に行われた、第17回札幌ゲームクリエーターズ会に出席してまいりました。ここ数年、スタジオ・サニーサイドからはkatoが立て続けに出席しておりましたが、私自身の出席は実に久しぶり。というか独立してから出るのは初めてではないか。ということでかれこれ5,6年ぶりくらいの顔出しになります。その上もともと人見知りするタチなので、自分の中で勝手にアウェイ感を生じてひとり緊張の面持ちで会場入り。

 


しかし蓋を開けてみれば、知った顔お馴染みの顔があちこちに。久しぶりということもあって挨拶も会話も弾み、あっという間の濃厚な二時間でした。まあ空きっ腹にウエルカムドリンクのビールをしこたま流し込んだ効能かもしれませんが…。

 

 

今回、幹事を務めていただいた株式会社ハ・ン・ド様の計らいで、名刺交換ゲームがあり、全く知らない方とも会話の機会がうまれ、思わぬ所から話が発展するなどの化学反応もありました。会場では大型スクリーンに各社様の自己紹介ムービーが流れ、スタジオ・サニーサイドでもプロモーション映像を自作して流していただきました。

 


このように終始にぎやかに会はすすみ、最後に全員で記念写真を撮ってお開きに。大変実りある集まりとなりました。幹事の皆様、ありがとうございました!次回は11月ごろの開催予定とのことで、今から大変楽しみですね。

 

 

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(写真は、他の参加者の方からいただきました。ありがとうございます!)

 

 

また、札幌のゲーム開発会社まとめを修正しましたのでお知らせします。

matome.naver.jp

 

今回は株式会社アクロディアさんを追加しました。

ご連絡ありがとうございました!

www.acrodea.co.jp

 

引き続き、札幌にあるゲーム開発会社の情報がありましたらお知らせいただけますと幸いです。

【お仕事紹介】3DSダウンロードソフト「棒人間チャレンジ!」配信中!

上着を着て出かけようかどうか悩む。そんな微妙な気候の北海道よ。
ご無沙汰しております。banです。

 

 

さて本日はサウンド仕事のご紹介です。ニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフト「棒人間チャンレンジ!」が、4/20にバンダイナムコエンターテインメント様よりリリースされました。banはBGMと一部SEを提供させていただいております。

 

 


ニンテンドー3DSダウンロード専用ソフト「棒人間チャレンジ!」ゲーム紹介映像!

 

 

シュールカワイイ見た目の棒人間が、81種類ものミニゲームにチャレンジするというお気軽ゲームです。一つ一つのミニゲームは至ってシンプルですが、シンプルなだけに記録へのトライアルが熱い!記録をネット経由でランキングに登録できるので、上位ランク入りを狙うと俄然ヒートアップします。

 


こういうシュールなゲームはさぞや小学生男子がお好みになられるであろう…と思って早速購入。うちの一年生にやらせたところ、「ジャイアントスイング」で地面に突き刺さっては爆笑。「がけランニング」で谷底に落ちては爆笑。「ふんではいけない」でウ●コを踏んで爆笑。という期待通りの爆笑っぷりで、笑いすぎるあまり記録がいっこも伸びません。父としては「ああ…時代が変わっても小学生男子の笑いのツボは変わらないのだな」と視線が遠まるのでした。

 

先日発売されたファミ通では、見事ゴールド殿堂入り!おめでとうございます!小学生男子と、小学生男子の魂を持った大人達のハートをがっちりつかむ名作、ぜひダウンロードしてみてください。

 


BGMの制作にあたっては「単純なメロディの繰り返しで!」という指定を頂きましたので、遊んでいるときの勢いも重視しつつ、耳に残る繰り返しの多いメロディを目指してみました。主題となるメロディをもとに、それを発展させて場面に合わせた曲を作る、という手法で制作しています。よく聞くと、どの曲も同じメロディをいじって作られているのがわかると思いますので、BGMにも耳を傾けて頂ければ幸いです。

 

 

なお作り手としては、制作チームの方々に「耳に残りますね!」とバッチリ言って頂けたので、してやったり、とニヤニヤしております。

 

 

体験版もあるよ!

bo.bn-ent.net

【お仕事紹介】iOSアプリ「コロロケの森 よいしょっと」配信開始!

こんにちは!

3月も下旬になり、春めいてきたと思ったら吹雪いたりするこの戸惑いをどこにぶつけていいのかわからない加藤です!

 


さて、今日はゲームドゥさんiOSゲームアプリ「コロロケの森 よいしょっと」をご紹介します。

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「コロロケの森 よいしょっと」公式サイト


「コロロケの森 よいしょっと」は、かわいいモノノケたちが登場する、まったり村づくり放置系ゲームです。

アイテムを置いてモノノケたちを誘い出し、集まったモノノケを弾いてそのパワーで新しい村を作っていきます。モノノケも村もグラフィックがとってもかわいいので、まったり気分で楽しめますよ。
加藤はシナリオをちょーっとだけお手伝いさせていただきました。

 

こちらのアプリ、元はといえば3DSダウンロードソフト「コロロケの森 ぽいっと」の世界やキャラクターなのです。

「ぽいっと」の方は一転してやりこみ要素満載の村育成シミュレーションゲームで、ファミ通レビューでも堂々のゴールド殿堂入りという名作ゲームでございます!
(なお私はこちらは手伝ってません…)

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cororoke.com

 

3DSダウンロードソフト「コロロケの森 ぽいっと」PV

 

 

春らしい(?)まったり系iOSアプリ「コロロケの森 よいしょっと」。

そして、やりこみ系3DSソフト「コロロケの森 ぽいっと」。

お好きな方でもはたまた両方でも、ぜひぜひダウンロードしていただければと思います。

 

 

 

コンパクトで高音質!MOTU UltraLite AVB

BB-8カワイイですね。こんにちは。banです。

 

 

年末年始に機材のセットアップをやりまして、年明け以降はその慣らし運転と習熟をコツコツ続けておりました。今回買った機材の目玉はコレ。 

 

 

コンピュータから高音質で音を出す機材…いわゆるオーディオインターフェースですね。使ってみて1ヶ月ほど経ったので、使用感など書いてみます。

 

 

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2016年のごあいさつ

ご無沙汰しております。banです。

 

 

年が明け、2016年となりました。スタジオ・サニーサイドもおかげさまで設立から5年目に突入し、新しい年を新鮮な気分で迎えております。

 

 

昨年は、banもkatoもそれぞれ大きな仕事が一段落しまして、年末は一息ついておりました。私はこのスキに開発環境の一新を画策。メインのMacオーディオインターフェースを新調し、DAWをはじめとするソフトウェアも軒並みアップデート。そのセットアップとインストール、そして膨大なデータや設定の移行で右往左往。大晦日にやっと稼働の目処が立って、なんとか正月を平穏に迎えることができました。よかった。

 

 

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実戦投入を目前に緊張を隠せない新人たち。

 

 

仕事始めは古い環境の撤去と掃除、新しい環境の配線や試運転でスタートでした。新しい環境ではいろいろ新兵器の導入をはかっており、そのへんの話もこのブログでおいおい書いていければ、と思っています。去年おととしは忙しさにかまけてブログの更新もだいぶサボってたので、今年はここで初心に立ち戻り、ここやFB、ツイッターなどで情報発信(という名の自己アピール)をマメにやっていこうかと。

 

 

お知らせ。一部札幌の関係者内で重宝されていると噂の「札幌のゲーム開発会社まとめ」ですが、前回の更新お知らせのあとに若干の動きがあり、昨年11月に再度更新されておりますので気になる方はそちらもチェックしてみてください。

 

 

おまけ。今年のおみくじ。

末吉という微妙な結果ですが、今年も地道に頑張りたい所存です。

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「あせってはいけません」「商い 不意の動きあり」今年はひと波乱あるのか…。

「失物 出にくい」「相場 大ゆれにゆれる」イヤー!
 
 
ともあれ本年も、どうぞよろしくお願いいたします!

第16回札幌ゲームクリエイターズ会と札幌ゲーム会社まとめ更新

ご無沙汰してます、加藤です!
先日、第16回札幌ゲームクリエイターズ会が開催されました。

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(写真は幹事さんからいただきました、ありがとうございます)

 

今回は約2年ぶり、そして69名の方が参加してくださったとのことで、なかなかの盛況でした。
はじめましての方や、札幌外からの方もいらっしゃったそうなんですが、人が多いこともありなかなか声をかけられず、主に旧交を温めてばかりいました。もっと積極的にいけばよかった!
しかしあっというまの2時間でとても楽しかったです。
次回は春頃開催予定とのことですので、次回こそリベンジしたいと思います!
 
 
また、クリエイターズ会では、今年会社を立ち上げた方に「スタジオ・サニーサイドの『札幌ゲーム会社まとめ』にいつになったら入れてくれるのか待ってる」と言われました。
ゲーム会社さんご本人から「まとめに入れてくれ」と言われたのは初めてです。うれしい!
というわけで、毎年お正月に更新している『札幌ゲーム会社まとめ』ですが、リクエストいただいたのでちょっと早めに更新しました。
 
・札幌のゲーム開発会社まとめ2015年12月

matome.naver.jp

 
今回追加したのはダブルドライブ合同会社さんと株式会社Ninja Eggさんです。
(追加しましたよ! ダブルドライブのお二人!)
他にも札幌にゲーム会社さんがあると思いますので、皆さんの情報提供をお待ちしております。
 
それではまた春にお会いしましょう!
次は多分坂東が行くと思います(交代制)